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作者:宮藤龍信

武藝人戰可能性

戰場玩了這麼久沒看過殺人團缺武藝的,這是這陣子武藝人戰的一些想法(如有不正確請幫忙補充),希望還有在玩武藝打仗或是上覽的家人們互相討論.

(一)技能取向

武藝人戰除了要背陣跟全體識破2之外,反將計,8箇必勝,5連改,一之太刀,初擊心得,鬥魂,復仇之刃,一定要裝,至於劍風斬則是看個人,畢竟多數陰陽不會因為你一隻武藝來綁你,最常看的都是專門倒燈技能送給我們..@@

(二)開幕的優勢保持

武藝的最大優勢在於開場那顆美麗又可愛的紅燈,開場有那顆紅燈,我開場最高在武士身上打過42xx,平均沒意外都有3300左右,如何保護那顆紅燈,除了神明保佑之外,當然還要自己一點小努力,把自身裝備入抗四屬的寶玉.

(三)使用攻擊技能的選擇

8箇必勝的優點在於搭配紅燈開場命中第一下會有絕強殺傷力,就算沒了紅燈砍殺武士或鍛數字還是很漂亮,所以擊殺武士或鍛之前我還是建議多用8箇,通常就算有心頭都會砍掉氣,外加幾百的傷害,有些武藝大通常被武士拉走後,都會選擇劍風,不然就是5改,但是劍風跟5改砍殺武士報酬率過低(命中不高跟被閃與格檔),所以還是建議選擇8箇

(四)對付結界系玩家的小方法

陰陽道是目前人戰大熱門,抗法 ,炸人又痛,要快速擊殺陰陽道我個人看法還是需要武藝,盾死之後,可以選擇擊殺陰陽道,可能不怕法吧,陰陽道背頭的機率非常高,因為陰陽有略式結界所以8箇打不痛,這時候請善用5連改,5連改爆劍氣的機率我的感覺至少有7成吧,如果沒MISS或是被倒燈通常二刀可以收掉陰陽,,或許有人會想陰陽不會結四嗎???不過在這速殺的玩法,陰陽都不結...等到他意識到要放結四 ,通常也來不及

(五)識破時機

(1)看開場我方貼燈狀況,人在爽完之後總是要有點回饋,在爽完第一下之後可能要選
擇識破,比方說敵方燈沒被我方貼到,陰陽在第二輪通常都有凝神,或是星辰的白燈了,這時後識破一下可以減低我方人員的壓力

(2)在來收掉一隻盾之後很多神職都會選擇唱補,除非隊友裡面有暗殺可以術封或是
能夠一輪擊殺補師,不然還是乖乖識破一下,畢竟拉起血量都有3000..

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六紋錢 再戰天下!!

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  • 樂
  • 一、劍風斬我覺得是必裝的,雖然現在藥修驗跟祕傳一樣多如牛毛,且會觀察止術手動作來用艱苦修行掩護全體完全回的修驗愈來愈多,但武藝只要參與對人戰,劍風這種只能固定之,不能守護之的止術技是絕對要裝;二、這就需要隊友的掩護。像我在去三ON前跟若葉他們組的殺人團,開幕就是秘傳或陰陽道放提高迴避咒霧抗性的技能在保護武藝的一之太刀,大聲過後再把一太送出去,之後主攻交給陰陽道跟仙論讓他們配合去直接拆盾,武藝跟砲鍛或是祕傳配合止術。前提是陣行一定要四個,有時候就算是我們先點人,對方看破役反應快的話也是能夠在大聲之前把看破丟出來,紅燈一樣會被消;三、就算是被固定,我也大多是用八箇,除非身上沒有一太了,且固定我的又是鍛這種超硬的職業,才會改用五連。有些武士也會特別去撐防,不過一律都是用八箇去招呼他。在身上還有紅燈時,只有一種情況才會去用非八箇技,就是對方看破役只有一個,在接下來一回合內一太可能還不會被看破,那我會先丟劍風或是乾脆停一回合觀察神藥動作之餘,順便留意對方單看破役的行動,在他放看破之前先把紅燈送出去就對了;
  • 樂
  • 四、沒有意見,我殺陰陽道也是這樣殺;五、一樣沒有意見XD只是必須強調的是,看破真的非常非常重要,現在會躲看破的陰陽已經一堆了,也有很多人會配前一回凝神後一回殺招,如何把看破穿插在凝神光條的後面,殺招的前面是所有看破役打對人戰最重要的功課之一。